Latencia y jitter de red explicados: qué significan y qué mide el test de TryYourGear
Qué son la latencia, el tiempo de ida y vuelta y el jitter, por qué una conexión rápida puede tener lag y qué mide el Test de Latencia de Red de TryYourGear.
Puedes tener un plan rápido y aun así notar lag en una llamada o en un juego. «Rápido» suele referirse al ancho de banda, a cuántos datos pueden moverse por segundo. El lag depende de la latencia, lo que tarda un mensaje, y de lo estable que sea ese tiempo, que es el jitter. Esta guía explica las tres cosas y luego muestra qué mide exactamente el Test de Latencia de Red de TryYourGear, porque es algo más limitado de lo que sugiere la palabra «ping».
La versión corta
El Test de Latencia de Red mide el tiempo de ida y vuelta entre tu navegador y el servidor de TryYourGear. No es tu ping de Internet, no es un test de velocidad y no es un diagnóstico completo de tu conexión.
Latencia, tiempo de ida y vuelta y jitter
- La latencia es el tiempo que tardan los datos en llegar de un punto de una red a otro. Cloudflare la describe (en inglés) como el tiempo que necesita un paquete para viajar desde tu dispositivo hasta el servicio que usas y volver.
- El tiempo de ida y vuelta (RTT) es lo que tarda un mensaje en salir y volver su respuesta. Es lo que la mayoría de herramientas llaman latencia o ping, y es lo que mide este test.
- El jitter es cuánto varía la latencia de una medición a la siguiente. Cloudflare lo define como la variación media entre mediciones de latencia consecutivas: un número más bajo significa tiempos más constantes. El test de TryYourGear usa la misma idea: la diferencia absoluta media entre muestras de RTT válidas consecutivas.
Dos conexiones pueden tener casi la misma media y comportarse de forma muy distinta. Con estos números inventados, cinco muestras de 20, 22, 21, 23 y 20 ms tienen una media de 21,2 ms y un jitter de 2,0 ms. Cinco muestras de 5, 40, 8, 45 y 8 ms también tienen una media de 21,2 ms, pero su jitter es de 35,25 ms. La segunda conexión es mucho menos estable, y una llamada o un juego lo notarían, aunque la media por sí sola parezca igual.
Por qué una conexión rápida puede ir con lag
El ancho de banda es capacidad; la latencia es retraso. Descargar un archivo grande depende sobre todo del ancho de banda. Una videollamada, un juego o una página formada por muchas peticiones pequeñas dependen de lo que tarda cada viaje de ida y vuelta y de lo estable que es ese tiempo. Una autopista ancha permite que circulen muchos coches a la vez (ancho de banda), pero no acorta el trayecto (latencia) ni hace que todos los trayectos duren lo mismo (jitter). Un plan vendido en Mbps no dice nada por sí solo sobre la latencia ni el jitter.
Solo a modo de ilustración: un plan de 500 Mbps puede tardar, por ejemplo, 80 ms en responder a una petición minúscula. Una descarga grande irá rápida, y un juego que envía muchas actualizaciones pequeñas notará ese retraso en cada una.
Tres cosas distintas que podrías querer medir
| Ámbito | Qué es | ¿Lo mide el test de TryYourGear? |
|---|---|---|
| Hacia el servidor de TryYourGear | El viaje de ida y vuelta entre tu navegador y el servidor de este sitio, a través de tu propia red y de la ruta por Internet. | Sí. Es lo único que mide este test. |
| Hacia otro destino | Un servidor de juego, un servicio de videollamadas, un servidor DNS u otra web. Cada uno está en un sitio distinto y se alcanza por otra ruta, así que cada uno da un número distinto. | No. Usa el indicador de latencia de ese juego o servicio, u otra herramienta. |
| Dentro de tu red local | El tramo de Wi-Fi o de cable entre tu dispositivo y tu router. | No por separado. Forma parte del camino, pero el test da un total y no puede desglosarlo. |
La distancia importa porque las señales necesitan tiempo para viajar y cada red de la ruta añade algo de retraso. La congestión añade más, y puede cambiar según la hora. Por eso una misma conexión puede dar números distintos a destinos distintos. El Wi-Fi es un canal de radio compartido: las interferencias, la distancia al router y otros dispositivos de la red pueden hacer que el tiempo de entrega varíe más que en un cable, así que, cuando el jitter es alto, comparar el Wi-Fi con un cable es una de las comprobaciones más informativas. Es comportamiento general de las redes; el test no lo mide directamente.
Qué hace el Test de Latencia de Red
Una petición de calentamiento
No se cuenta, de modo que la primera petición ya ha pasado antes de medir nada.
Diez peticiones cronometradas
Cada una es una petición minúscula a
/api/pingde TryYourGear, que responde con una respuesta vacía. La página anota la hora antes de enviarla y cuando llega la respuesta, conperformance.now(). Ese intervalo es el RTT. Cada petición lleva un parámetro único y pide al navegador que no use caché, para que una caché no pueda responder en lugar del servidor.Pausas y límites de tiempo
Unos 0,3 segundos separan las muestras, cada petición tiene un límite de 5 segundos y no se reintenta nada.
Media, mínimo, máximo y jitter
El test muestra la latencia media, la mínima y la máxima de las muestras válidas, el jitter y cuántas muestras fueron válidas. Las muestras fallidas se listan y se dejan fuera de las estadísticas.
Errores
Necesita al menos cinco muestras válidas para mostrar cifras, y tras tres fallos seguidos se detiene en vez de esperar once límites de tiempo. Si no puede dar un resultado, dice por qué: parece que no tienes conexión, el servidor no respondió a tiempo, devolvió una respuesta de error o las peticiones no pudieron llegar hasta él.
La página añade además una etiqueta orientativa que se aplica solo a este servidor: menos de 50 ms es baja, de 50 a 150 ms es moderada y más de 150 ms es más alta. Son valores de referencia, no un estándar ni un veredicto sobre tu conexión.
Cómo leer un resultado
| Lo que ves | Qué sugiere | Qué probar |
|---|---|---|
| Media baja y jitter bajo | El viaje hasta este servidor fue rápido y estable durante esta prueba. | Nada que arreglar. No dice nada de otros destinos. |
| Media baja pero jitter alto, con mucha distancia entre mínimo y máximo | Normalmente rápido, pero algunas peticiones tardaron mucho más: variabilidad. Las interferencias del Wi-Fi, otro tráfico en tu red o un momento de mucha carga son sospechosos habituales. | Repite la prueba, prueba con cable y pausa las descargas y las emisiones. |
| Media alta y jitter bajo | Constantemente lento hacia este servidor: la distancia, la ruta o un enlace lento en lugar de inestabilidad. Una VPN o un proxy también pueden añadir distancia. | Repítela con la VPN desactivada, en otro momento y, si puedes, en otra red. |
| Media alta y jitter alto | Lento e inestable. | Empieza por tu red local: un cable, estar más cerca del router, menos dispositivos en uso. |
| Muestras fallidas, o un error en lugar de un resultado | Algunas peticiones, o casi todas, no se completaron en 5 segundos. Estar sin conexión, una conexión bloqueada o un servidor saturado pueden verse así. No es una medición de pérdida de paquetes. | Inténtalo de nuevo en un momento y comprueba que estás conectado. |
| Un número distinto cada vez que la ejecutas | Es normal hasta cierto punto: las redes cambian de un momento a otro. Una prueba no es una medida permanente de tu conexión. | Ejecútala varias veces en momentos distintos y fíjate en la dispersión. |
Lo que el test no puede decirte
- Tu ping de Internet a otro sitio. Mide solo el viaje hasta el servidor de TryYourGear, cuya ubicación no puedes elegir.
- Una velocidad. No mide la velocidad de descarga ni de subida.
- Dónde aparece un retraso. El total no puede dividirse en tu Wi-Fi, tu proveedor y la ruta.
- Pérdida de paquetes. Las peticiones fallidas se muestran, pero solo significan que una petición no se completó a tiempo.
- Un ping ICMP. Cronometra una petición HTTP hecha a través del navegador, así que el tiempo del navegador, de HTTP y del procesamiento del servidor está dentro de la cifra.
- Un retrato permanente de tu conexión. Una prueba es una foto de un momento.
TryYourGear no guarda los resultados; como con cualquier petición web, el proveedor de alojamiento puede conservar registros técnicos de ella, algo que explica la Política de Privacidad.
Una forma práctica de usarlo
Ejecuta el test
Mantén la pestaña al frente y deja que termine. Anota la latencia media, la mínima, la máxima y el jitter.
Vuelve a ejecutarlo, dos o tres veces
Hazlo en momentos distintos si puedes. Una sola prueba no caracteriza una conexión.
Compara la variabilidad, no solo la media
Un resultado estable con poco jitter importa más que una sola cifra muy baja.
Compara el cable con el Wi-Fi y revisa la VPN
Repite el test con cable si puedes, y con cualquier VPN o proxy desactivados. Pausa las descargas grandes y las emisiones mientras pruebas.
Usa otras herramientas cuando necesites el cuadro completo
Para diagnosticar la conexión con un sitio concreto, usa el indicador de latencia de ese juego o servicio, el comando
pingde tu sistema operativo hacia esa dirección o un test de velocidad y calidad específico. El test de TryYourGear solo responde por su propio servidor.
Resumen
- La latencia es retraso, el RTT es un viaje de ida y vuelta y el jitter es cuánto varía ese retraso. El ancho de banda (Mbps) es otra cosa.
- El Test de Latencia de Red mide el tiempo de ida y vuelta entre tu navegador y el servidor de TryYourGear: un calentamiento y diez muestras cronometradas a
/api/ping, con media, mínimo, máximo y jitter. - No es tu ping de Internet, ni un test de velocidad, ni un diagnóstico completo. La distancia al servidor, la ruta, la congestión y el Wi-Fi influyen en el resultado.
- Repítelo, fíjate en la variabilidad y compara el cable con el Wi-Fi. Usa otras herramientas para otros destinos.